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製作與編輯 · 18 / 19

修改 Claude Motion 影片,同時保留已批准的內容

用帶時間點的修改請求保留穩定場景、更新相關時間安排,並比較真實匯出結果後再接受改動。

初稿接近完成時,一句“做得更好”可能推翻已經有效的部分。有用的修改應該指出問題、預期結果和必須固定的元素。本文以開源 Claude Motion 工具包為例,並補充本站可編輯本地專案的注意事項。

儲存基線並確定真正的原始檔

修改前,把當前影片、源專案、已批准文案與素材一起儲存。為新輸出使用不同檔名,方便比較兩個版本。確認生成影片的合成和專案;單層 MP4 不等於可編輯場景。開源工具包中,智慧體修改 Remotion 原始碼和時間資料;本站則提供可編輯 HTML、專案資料與本地 HyperFrames 說明。應從對應源格式開始,不要讓一種渲染器直接理解另一種渲染器的專案檔案。

資料來源與延伸閱讀: whaleyxbtwhaleyxbtClaude Motion Skills

用時間和位置描述問題

下方範例展示如何用時間與位置描述修改需求。儘量附上畫面或時間點,並說明期望外觀。一次請求不要把佈局修復、新配色和全文重寫混在一起。如果目標比較主觀,先提供兩種靜幀方案,再決定為哪一種製作動畫。

5.8–6.4 秒之間,副標題穿過了產品卡片。保持卡片不動,把副標題放到下方,並在閱讀停留前完成進場。保留文案、配色、標誌及所有其他場景。
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分開處理內容、佈局和時間

修改內容時給出準確替換文字,並說明是隻改一個場景,還是所有出現位置。修改佈局時指出元素及其與相鄰物件的關係。修改時間時說明移動哪個事件,以及什麼必須與它保持同步。30 fps 下半秒就是 15 幀。Remotion 的巢狀時間可以相對父級計算,因此移動外層場景也可能移動內部元素。讓智慧體檢查相關音效、字幕和總時長,而不只是孤立地改一個數字。

資料來源與延伸閱讀: Remotion

列出少量已批准的決定

依照下方提示詞,明確寫出需要修改和必須保留的內容。如果這些約束無法同時滿足,應在渲染前解決矛盾。較長譯文可能需要新佈局,而不是更短閱讀時間。對於本地 HTML 專案,還應詢問再次 compose 會覆蓋哪些生成檔案,並先儲存手工修改。

更改第二個標題並延長閱讀停留。保留場景順序、批准的標誌比例、背景色、第一場景時間和結尾行動指引。總時長仍為 15 秒,說明從哪裡重新分配時間。
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比較變更區間和完整匯出

檢查修改區間之前、之中和之後的畫面,再完整播放,找出新出現的不自然停頓、空白或結尾問題。確認要求替換的舊文案已經消失,未改場景仍與基線一致。用當前原始檔渲染最終版;中間預覽的截圖不能證明交付的 MP4 已含修復。記錄改了什麼、檢查了哪個輸出。在新版透過約定檢查之前,保留舊版本。

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下一步行動

精確修改是一項小而可驗證的變更,並且明確保留什麼。檢查受影響區間和最終匯出的完整故事後,再接受修改。

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資料來源與延伸閱讀

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  1. Claude Motion toolkitwhaleyxbt
  2. Sequence and timingRemotion
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  4. Claude Motion Skills public CLIClaude Motion Skills