내보내기는 게시할 곳과 시청 환경에 맞아야 합니다. 이 안내는 15초 세로 모션 그래픽을 예로 들며 현재 공식 요구와 권장 작업 설정을 구분합니다. 플랫폼 규칙은 바뀔 수 있으므로 특히 일반 게시물과 유료 광고를 전환할 때 실제 게재 위치의 조건을 확인하세요.
다듬기 전에 화면 정하기
세로 소셜 버전에는 9:16, 1080 × 1920이 실용적인 작업 크기입니다. 가로 발표 자료에는 16:9, 1920 × 1080이 적합할 수 있습니다. 이는 제작 선택이지 모든 플랫폼의 필수 조건이라는 뜻이 아닙니다. 가로 장면을 세로로 바꿀 때 제목과 중심 대상을 위아래로 놓고 긴 줄을 줄이며 보조 정보를 옮기세요. 완성된 가로 영상을 자르기만 하면 제품이나 행동 안내가 사라질 수 있습니다. 각 버전에 별도 합성 이름을 사용해 덮어쓰기를 막습니다.
실제 게재 위치의 규칙 확인하기
YouTube의 현재 업로드 자격 규칙에서는 최대 3분의 정사각형 또는 세로 영상이 Shorts 대상입니다. TikTok의 Non-Spark 경매형 인피드 광고는 9:16을 권장하며 세로 최소 540 × 960을 허용합니다. 이는 광고 사양이며 모든 일반 게시물의 공통 규칙이 아닙니다. Instagram Reels는 계정과 게재 위치에 맞는 현재 업로드 화면과 Meta 도움말을 확인하세요. 여기서는 검증하지 않은 길이 또는 용량 제한을 단정하지 않습니다. 중요한 글자는 조작 버튼과 설명을 피해 배치하고, 겹치는 인터페이스가 달라지므로 플랫폼 미리보기도 살펴봅니다.
호환되는 납품 파일 사용하기
일반 SDR 소셜 영상은 MP4 컨테이너, H.264 영상, AAC 오디오에서 시작할 수 있으며 YouTube 권장에도 맞습니다. 프레임레이트는 소스에 맞추세요. 완성한 30 fps 애니메이션을 60 fps로 바꿔도 설계된 움직임의 디테일이 새로 생기지는 않습니다. Remotion의 인코딩 제어와 합성 크기는 별개입니다. 여러 압축 옵션을 동시에 바꾸지 말고 작은 글자와 빠른 움직임을 포함한 짧은 구간을 렌더링해 원본과 비교하세요. 세부를 보존하면서 용량이 적절한 설정을 선택합니다.
파일과 함께 출력 설정 기록하기
합성, 크기, fps, 길이, 코덱, 최종 파일명을 적습니다. 오픈 소스 도구 모음에서는 Studio나 렌더 CLI에서 실제 Remotion 합성을 선택해야 합니다. 예제 build 스크립트는 여전히 저장소의 샘플을 대상으로 할 수 있습니다. 본 사이트 다운로드는 다른 로컬 절차를 사용하므로 포함된 HyperFrames 안내를 따르세요. 브라우저 미리보기나 공유 HTML 링크는 MP4가 아닙니다. .mp4 확장자만 믿지 말고 플레이어와 파일 속성으로 요청한 인코딩과 크기를 확인하세요.
휴대폰과 플랫폼 처리 후 확인하기
소리를 켜고 정상 속도로 한 번, 무음으로 한 번 봅니다. 시작 프레임, 가장 긴 제목, 가장 작은 라벨, 자막 타이밍, 로고 테두리, 마지막 행동 안내를 확인하고 멈추지 않아도 이해되게 하세요. 지원되는 경우 초안이나 비공개로 올려 처리를 기다린 뒤 잘림, 압축, 글자 가림을 검사합니다. 문제가 있으면 소스로 돌아가 다시 내보내세요. 승인된 마스터, 플랫폼별 버전, 게시 문구를 함께 보관하면 다음 업데이트에 유용합니다.
다음 단계
납품 파일과 플랫폼 미리보기가 모두 읽기 쉽고 올바르게 구성되어야 내보내기가 끝납니다. 렌더링 명령의 성공은 그 확인 과정의 한 단계입니다.
제작 작업 공간 살펴보기출처와 참고 자료
출처는 원본 문서와 제작자 페이지로 연결됩니다. 제공 기능은 바뀔 수 있으므로 구독하거나 설치하기 전에 해당 출처를 확인하세요.
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