Diese Anleitung verwendet whaleyxbt/claude-motion, das offene Remotion-Projekt. Sie installiert weder Anthropics offizielles Motion noch diese unabhängige Website Claude Motion Skills. Die Befehle wurden anhand der Dokumentation und Skripte geprüft, aber nicht auf allen unterstützten Rechnern ausgeführt. Fehlen Werkzeuge, beginne mit dem Anforderungsleitfaden.
Den Agenten im richtigen Projekt starten
Installiere Claude Code nach Anthropics aktueller Anleitung und melde dich über einen unterstützten Ablauf an. Prüfe claude --version. Agentenanmeldung und Repository-Abhängigkeiten sind getrennte Themen. Bereite einen eigenen Ordner vor, klone das unten genannte Repository und bewahre seine Anweisungen. Für die Vorlagen dieser Website nutzt du stattdessen unsere Einstiegsseite und cm-skills. Installiere kein fremdes npx-Paket allein wegen eines ähnlichen Namens.
Das Original vor Änderungen bauen
Führe die Befehle in einem übergeordneten Ordner aus, in dem ein neues Verzeichnis entstehen kann. Der dokumentierte Build verbindet Tonerzeugung, Remotion-Rendering und FFmpeg-Muxing; erwartet wird out/effort.mp4. Öffne die Datei vor einem Redesign. Stoppt der Build, sichere den ersten Fehler und bestimme die betroffene Stufe. Starte Claude Code im geklonten Ordner, damit der Agent echte Build-Dateien untersucht und kein hypothetisches Projekt anderswo beschreibt.
git clone https://github.com/whaleyxbt/claude-motion
cd claude-motion
npm install
npm run build
claudeEine begrenzte Gestaltungsaufgabe stellen
Lass vor Änderungen AGENTS.md, CLAUDE.md und relevante Skills lesen. Liefere fertigen Text, berechtigte Materialien, Zielgruppe, Format und Dauer. Eine gute erste Aufgabe ist eine quadratische Ankündigung mit fünfzehn Sekunden, drei Szenen und einem abschließenden Handlungsaufruf. Verlange zuerst Storyboard und Zeitplan, dann Umsetzung. Fakten sollen unverändert und fehlende Materialien benannt werden. Systemweite Installationen und kostenpflichtige externe Dienste sollen vorab erklärt werden; ein Videoauftrag braucht keine unbegrenzten Rechneränderungen.
Die Prüfschleife des Projekts nutzen
Fordere einen Entwurf mit niedriger Auflösung und einen Kontaktbogen an und betrachte die tatsächlichen Bilder. Das Projekt enthält draft- und sheet-Skripte; der folgende Kontaktbogenbefehl verwendet den gerenderten Entwurf. Gib Änderungen nach Szene und Zeit an. Korrigiere Überläufe, kleine Schrift, harte Übergänge und kurze Lesezeiten vor dem Endrendering. Sichere eine funktionierende Kopie oder einen Git-Stand. Bei Fehlern vergleiche geänderte Dateien und Meldungen, statt wiederholt alles neu bauen zu lassen.
npm run draft
npm run sheet -- --video out/draft.mp4Die Lieferdatei prüfen
Rendere mit den passenden Projektskripten und öffne die MP4 in einem Player. Prüfe Dauer, Abmessungen, Ton, Schlussbild und genauen Wortlaut des Handlungsaufrufs. Bewahre Quelle und eine Notiz erfolgreicher Befehle auf. Die Datei selbst ist ein stärkerer Beleg als die Fertigmeldung des Agenten. Im separaten Ablauf dieser Website gelten deren Vorschau- und lokale Renderanweisungen; gehe nicht von einem verfügbaren optionalen Sprachdienst aus.
Dein nächster Schritt
Beweise zuerst, dass das Originalbeispiel läuft. Arbeite dann mit kleinen überprüfbaren Änderungen und kontrolliere den Export vor der Übergabe.
Den Arbeitsbereich entdeckenQuellen und weiterführende Informationen
Die Verweise führen zur Originaldokumentation und zu den Urhebern. Die Verfügbarkeit kann sich ändern. Prüfe die Quelle vor einem Abo oder einer Installation.
- Claude Motion repository and quick startwhaleyxbt
- Project build scriptswhaleyxbt
- Set up Claude CodeAnthropic
- Claude Motion Skills getting startedClaude Motion Skills